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AI人物插画制作教程:设计卡通人物获得奖杯庆祝插画图片。
栏目分类:平面设计   发布日期:2020-03-19  来源:趣素材网 - www.pic83.com 浏览次数:

AI人物插画制作 教程 :设计卡通人物获得奖杯庆祝插画 图片 。效果图 第2步 接下来用矩形工具绘制一个65 x 95像素的矩形,我们开始制作头部。使用直接选择工具(A)拉动实时角的圆形标
AI人物插画制作教程:设计卡通人物获得奖杯庆祝插画图片。效果图

第2步

接下来用矩形工具绘制一个65 x 95像素的矩形,我们开始制作头部。使用直接选择工具(A)拉动实时角的圆形标记,使角完全变为圆角。

AI人物插画制作教程:设计卡通人物获得奖杯庆祝插画图片。

第3步

选择椭圆工具(L)我们开始绘制眼睛。使用深蓝色笔触制作一个17 x 17像素的圆圈。打开“ 描边”面板(“窗口”>“描边”)并将“ 粗细”设置为3px,将“边角”设置为“ 圆角”。

使用直接选择工具(A)选择底部锚点,然后单击删除键(Mac上的退格键)将其删除,从而创建弧形。

按住Alt-Shift 并将弧线向右拖动,创建第二只眼睛。

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第4步

选择矩形工具(M)制作一个鼻子。创建一个10 x 18像素的矩形,将颜色调整的比脸部颜色略深。使用直接选择工具(A)使形状的角变圆。

调整鼻子与头部完全对齐。选择鼻子和头部。打开“ 对齐”面板(“窗口”>“对齐”),然后单击“ 水平对齐”选择“水平居中对齐”。

使用鼻子的形状来制作耳朵。按住 Alt-Shift并将鼻子副本拖到头部边缘。通过(Shift-Control- [)将耳朵置于头部形状下方。

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第5步

我们使用矩形做一个嘴巴。首先制作一个30 x 12 px的深红色矩形,并使用直接选择工具(A)选择其左下和右下锚点。使底角变的圆润。

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第6步

现在让我们给嘴巴添加内部元素。绘制一个细长的白色矩形作为牙齿,绘制一个粉红色椭圆作为舌头。

选择三种形状牙齿,舌头和嘴巴选择形状生成器工具(Shift-M)。按住Alt键并单击嘴巴外部的形状将其删除。

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第7步

选择头部形状,然后转到对象>路径>偏移路径。将“ 偏移” 值设置为5像素,然后单击“ 确定”。

用深蓝色填充创建的形状。

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第8步

保持选择新形状,使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt并在形状的底部进行选择删除头发多余的部分。

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第9步

现在我们给头发的上半部分添加一个边缘。复制(Control-C)头发的上半部分,粘贴到图层前面(Control-F)和置于顶层(Shift-Control-])。

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第10步

现在我们得到一个齐刘海发型和一个漂亮的直发!

选择底部头发形状将它的颜色稍微变暗以区分位置。

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第11步

选择底部头发形状,然后转到效果>变形>凹壳。将“弯曲”值设置为8%,然后单击“确定”。

转到对象>展开外观应用效果。现在头发就变的生动了!

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第12步

下面让我们添加一个脖子来完成头部。使用矩形工具(M)创建一个颜色稍深的17 x 40像素形矩形,将矩形底端改为光滑的圆角。使用吸管工具(I)从耳朵或鼻子中选择所需的颜色。

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2.绘制角色的身体

第1步

选择矩形工具(M)创建54 x 108像素的粉红色矩形开始制作身体。使用“ 对齐” 面板将其水平居中。

复制(Control-C)矩形将副本粘贴在背面(Control-B)。向下延伸底部的形状,并用与头发相同的深蓝色进行填充。

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第2步

现在我们开始绘制腿部。选择钢笔工具(P)或线段工具(\)绘制对角线。将笔触颜色调整为深蓝色设置粗细15px,进入描边面板将线条的端点设置为圆角端点。

使用曲率工具(Shift-`)并向下弯曲腿部,形成平滑的弧形。

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第3步

创建第二条腿转到对象>扩展外观将线条转换为曲线。

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第4步

给腿部添加一些细节。复制(Control-C)腿部主体形状粘贴在腿部图形后面(Control-B)。使用与脸部相同的颜色填充底部副本。

选择顶部深蓝色副本,选择橡皮擦工具(Shift-E)擦除腿部的下半部分,描绘运动裤。

对腿部的底部重复相同的操作,添加白色短袜。

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第5步

绘制运动鞋。创建一个40 x 20 px深蓝色矩形。使用 直接选择工具(A)选择三个角各顶端的圆点拉动它们使角变为圆角。

复制(Control-C> Control-F)形状并使用橡皮擦工具(Shift-E)制作鞋底。

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第6步

旋转创建的鞋子并将它们连接到腿上。置于底层(Shift-Control- [),将鞋子放在腿下。

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第7步

使用与我们绘制腿部时相同的方法创建手臂。对象>扩展外观创建手臂并使用肤色填充它们。

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第8步

复制手臂并用与T恤相同的粉红色填充顶部副本。使用橡皮擦工具(Shift-E)删除手臂形状创建短袖。

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3.绘制奖章和奖杯

第1步

创建20 x 20像素的黄色圆圈开始制作奖牌。将它放在角色胸部的中央。

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第2步

选中圆圈,转到对象>路径>偏移路径,将偏移值设置为5像素。将新形状的颜色调整为稍暗颜色。

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第3步

制作一个6 x 35像素的白色矩形,将其旋转45度,然后将其放在奖牌上作为反射部分。

选择较大的圆和矩形,按住Alt同时使用形状生成器工具(Shift-M)删除不需要的白色部分。

在“ 透明度”面板中将“ 不透明度”降低到20%,使白色形状变得不透明。

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第4步

为奖牌制作一条红丝带。创建一个10 x 52像素的矩形,将其放置如下图所示位置。

使用直接选择工具(A)选择其底角,按住Shift并将其拖动到左侧,使形状倾斜。按下Control- [ 将色带放在奖牌下方。

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第5步

选择镜像工具(O)。将“ 轴”设置为“ 垂直”,然后点击“ 复制” 创建另一边的丝带。把它移到肩膀的合适位置。

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第6步

接下来我们制作一个金色的奖杯。首先创建一个42 x 54像素的黄色矩形。使用直接选择工具(A)将其底角完全圆化。

在杯子的底部创建两个圆角矩形,将它们的颜色调整为稍暗的颜色。

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第7步

创建一个24 x 27像素的矩形作为奖杯把手。使用直接选择工具(A)选择其左上角和左下锚点,并使角完全圆化。将形状发送到杯子形状下面(Shift-Control- [)。

应用偏移路径使把手偏移5 px的距离,在其内部创建较小的形状。

选择这两个形状使用路径查找器删除重叠部分。

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